메플러스

소형 재물 획득의 비약, 얼마 남을까?

재료 가격과 판매 가격을 입력하면 예상 순이익을 계산합니다.

월드 선택

입력한 가격은 월드별로 이 브라우저에 저장됩니다.

판매 가격

비약 1개당 판매가를 입력하세요. 수수료 5%가 자동으로 반영됩니다.

완성 6개 · 수수료 5%

제작 재료

구매 방식을 먼저 선택한 뒤, 표시된 재료 가격을 입력하세요.

5개 필요
2개 필요
1개 필요

계산 결과

예상 순이익
0 원
수익률 0.0%
투자비용 합계 0 원
판매 매출 (6개) 0 원
수수료 5% 차감 0 원
실수령 매출 0 원
비약 1개당 순이익 0 원
총이익 0 원
1회 제작에 완성품 6개

입력한 월드·시세는 시세 통계 개선을 위해 자동 수집됩니다. 이름·게임 계정 정보는 수집하지 않습니다.

필수 시세가 모두 입력되고 3분간 바뀌지 않을 때만 통계 서버로 전송됩니다.

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관련 게임과 공식 제휴하지 않은 비공식 도구입니다.

재료비와 판매 가격을 넣으면 거래 수수료와 묶음 제작 단위까지 반영해 한 번 제작에 남는 돈을 계산합니다.

계산 방법과 자주 묻는 것

손익이 갈리는 지점

완성품 한 개 값에 6을 곱한 금액이 재료비 합계보다 크다고 해서 남는 것은 아닙니다. 경매장에 팔면 매출의 5%가 수수료로 빠지므로 실제로 손에 들어오는 돈은 판매 금액의 95%입니다. 즉 판매가 × 6 × 95%가 재료비 합계를 넘어서는 지점부터 이익이 시작됩니다. 판매가와 재료비 차이가 크지 않으면 이 5% 때문에 결과가 적자로 뒤집힐 수 있고, 이것이 눈대중 계산이 자주 빗나가는 이유입니다.

제작은 6개 단위로만 이뤄집니다. 그래서 총이익은 제작 횟수로 셉니다 — 3회를 넣으면 재료비 3회분과 완성품 18개의 매출을 견줍니다. 예산을 기준으로 볼 때는 반대로, 그 돈으로 온전히 만들 수 있는 횟수까지만 계산하고 남는 메소는 이익에 넣지 않습니다.

쥬니퍼베리는 오일과 씨앗 중 무엇으로 계산해야 하나요?

오일 5개를 사는 값과 씨앗 33개를 사는 값 중 지금 시세로 더 싼 쪽을 고르면 됩니다. 어느 쪽을 택해도 나머지 재료와 완성품은 같으므로, 재료비가 낮아지는 쪽이 그대로 이익이 됩니다. 계산기에서 두 방식을 번갈아 눌러 보면 차이가 바로 나옵니다.

어제 넣어 둔 값이 사라졌습니다

입력값은 지금 쓰는 브라우저 안에만 저장됩니다. 브라우저 데이터를 지웠거나, 시크릿 창을 썼거나, 다른 기기·다른 브라우저로 들어오면 값이 남아 있지 않습니다. 계정을 만들지 않는 대신 값이 기기 밖으로 나가지 않는 구조입니다.

월드가 여러 개인데 따로 저장되나요?

네. 값은 월드별로 나뉘어 저장됩니다. 월드를 바꿔 새 시세를 넣어도 앞서 다른 월드에 넣어 둔 가격은 지워지지 않고 그대로 남습니다.

수수료가 왜 5%로 고정인가요?

경매장 판매 대금에서 빠지는 기본 수수료율을 5%로 잡고 계산합니다. 이 계산기는 할인 없이 5%를 그대로 적용하므로 결과는 보수적인 쪽, 즉 실제보다 조금 낮게 잡힌 추정치라고 보시면 됩니다.

결과가 마이너스로 나옵니다

고장이 아닙니다. 6개를 팔아 수수료를 뗀 금액이 재료비보다 적다는 뜻입니다. 지금 시세로는 만들수록 손해라는 신호이므로, 재료값이 내리거나 완성품 값이 오를 때 다시 확인하는 편이 낫습니다.

계산 공식 전체와 입력 방법은 계산 기준·사용법에 정리돼 있습니다. 게임 업데이트로 재료나 수수료가 바뀐 것을 발견하시면 소개 쪽 안내를 참고해 알려 주세요.